NOCH (ONLINE CO-OP)
Статус: в продаже
Релизный трейлер | Steam | Сайт
Кооперативное сюрреалистическое хоррор-приключение о поисках девочки, что уничтожила мир
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер, ведущий сценарист
Статус: в продаже
Релизный трейлер | Steam | Сайт
Кооперативное сюрреалистическое хоррор-приключение о поисках девочки, что уничтожила мир
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер, ведущий сценарист
Статус: в продаже
Трейлер 2 | Трейлер 1 | Steam | Сайт
Кооперативная тактическая рога-лайт игра про экипаж космического корабля, эпичные сражения, менеджмент экипажа с задорными квестами!
Роль: продюсер, ведущий геймдизайнер
Статус: в разработке
Тизер | Steam | Сайт
Сессионная пошаговая тактическая онлайн стратегия с расширенным сервисом для стримеров
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Статус: в продаже
PC геймплей | VR геймплей | Steam | Сайт
Киберпанк, черный юмор, 3D приключение от первого лица
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Номинация на Best VR Game (DevGAMM 2017), Best VR Game (GTP Indie Cup 2018)
Статус: в продаже
Геймплейный трейлер | Steam | Сайт
Кооперативный хоррор, 3D побег из комнаты от первого лица
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Номинация на Best VR Game (White Nights 2018)
Статус: в продаже
Трейлер | Тизер проекта | Steam | Сайт
Интерактивная история, черный юмор, 3D приключение от первого лица, ролевая игра про стартап
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Пошаговая тактическая онлайн стратегия с расширенным сервисом для стрмиеров
Роль: продюсер, ведущий геймдизайнер
Кооперативная тактическая рога-лайт игра про экипаж космического корабля, эпичные сражения, менеджмент экипажа с задорными квестами!
Роль: автор идеи, директор разработки, ведущий геймдизайнер
Кооперативный хоррор с поддержкой виртуальной реальности!
В финальной стадии разработки — подробности на странице Steam
Роль: автор идеи, директор разработки, ведущий геймдизайнер
Юмористическое интерактивное приключение в мире технологической долины — запусти свой стартап!
Роль: директор разработки, геймдизайнер
Многопользовательские технодемки для мобильного VR, для демонстрации на выставке CES2017
Роль: директор разработки
VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op
Роль: директор разработки
VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op
Роль: директор разработки
VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op
Роль: программист движка, программист логики, геймдизайнер, художник, 3D моделлер, звукорежиссер/композитор
Киберпанк игра от первого лица, созданная в виде эпизодического сериала в 2004 году
Роль: геймдизайнер/сценарист
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: ведущий геймдизайнер золотого часа.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: геймдизайнер/сценарист
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: переработка игрового процесса
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 10
Роль: руководитель проекта
Коллекционное издание
Big Fish Top 10
Роль: дизайнер миниигр
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: дизайнер квестов.
Free 2 Play
Big Fish Games Top 10
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер катсцен
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: сценарист
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист, художник, звукорежиссер, композитор
Big Fish Games Top 11
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист, художник, звукорежиссер, композитор.
Незавершен (разработан прототип)
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист, художник, звукорежиссер, композитор
Big Fish Games Top 2
Роль: директор разработки
Ураганный мобильный action-платформер про злую желтую уточку!
Роль: директор разработки
Маркетинговая мобильная игра для сети магазинов Слата с дополненной реальностью
Роль: директор разработки
Free 2 Play три-в-ряд паззл и приключение в атмосфере няшных котят и романтики
Роль: директор разработки
Free 2 Play, пошаговая тактическая онлайн стратегия а-ля Clash Royale
Роль: дизайнер квестов
Free 2 Play
Big Fish Games Top 10
Роль: директор разработки
Free 2 Play, пошаговая онлайн стратегия: Steam, iOS, Android
Роль: директор разработки, геймдизайнер
Многопользовательские технодемки для мобильного VR, для демонстрации на выставке CES2017
Роль: директор разработки
Разработка геймификационного приложения для Дикси по заказу Boost Group
Роль: руководитель проекта, геймдизайнер
Официальная игра Фабрики предпринимательства
Роль: директор разработки
Шахматы в реальном времени. Киберспортивная дисциплина на стыке инноваций и традиций!
Роль: директор разработки
Промо-игра в честь выхода фильма Люди Икс: Темный Феникс по заказу Xiaomi
Роль: директор разработки
Брузерные миниигры в честь выхода новой озвучки сериала «Друзья»
Роль: директор разработки
Браузерные миниигры для розыгрыша путевок от MTV
Роль: директор разработки
VR тренажер для нефтедобывающей отрасли с отработкой процессов взаимодействия со сложным промышленным оборудованием
Роль: директор разработки
Демонстрационная компиляция нескольких AR проектов в сфере маркетинга
Роль: директор разработки
VR тренажер по тренировке персонала для компании М.Видео
Роль: директор разработки
Виртуальный стэнд для компании для мобильной виртуальной реальности — стэнд, который всегда под рукой
Роль: директор разработки
Демонстрационный VR тренажер пожарной безопасности по порядку взаимодействия с огнетушителем
Основал и возглавил студию независимых игровых проектов Fair Games Studio. Основная цель студии: разработка 3D проектов для PC, Steam, VR и для приставок. Чтобы как у взрослых :)
Основал и возглавил студию разработки игр на заказ GD Forge. В дальнейшем деятельность была расширена также и в область проектов для виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)
Возглавил казанское подразделение Elephant Games. Выполнял обязанности директора подразделения, геймдизайнера, сценариста и проектного менеджера.
Возглавил проектную группу в головном офисе Elephant Games в Йошкар-Оле. Выполнял обязанности геймдизайнера, сценариста, проектного менеджера и, по необходимости, программиста.
После показа проекта «Система» руководству компании было открыто Чебоксарское подразделение Elephant Games. Я выполнял обязанности директора подразделения, геймдизайнера, сценариста, проектного менеджера и, по необходимости, программиста, дизайнера и звукорежиссера.
Разработано на Blitz3D (DirectX 7.0 Wrapper): Сборщик 3D сцен, редактор эффектов, свой скриптовый язык для написании логики с документацией, 6 игровых уровней (от концепции до звука/музыки).
Попал в 16 лет с любительской Flash-игрой в журнал Страна Игр №116 (2002):
«Пару слов об авторе. Яну «Trion» Шевченко всего 16 лет, с Macromedia Flash знаком 5 месяцев, а с компьютером — целых 5 лет. Начинал с QuickBasic’а на школьных 286-х, сейчас занят web-design, Flash и программирование на JavaScript. Думаю о Trion’е мы еще услышим»