Ян Шевченко, 31 год

Геймдизайнер, сценарист, разработчик игр, IT эксперт

0
лет
в игровой индустрии
>
0
проектов
от концепции до реализации

«Игра - это продукт на стыке искусства и высоких технологий. Я посвятил жизнь этой индустрии. Если вы решили создать игру, то я именно тот, кто вам нужен!»

Разработка игр и приложений, а также VR и AR проектов на заказ под ключ

Директор и основатель студии GD Forge

Разработка игр и VR/AR приложений на заказ под ключ

  • Более 40 разработанных проектов
  • Проекты для крупных компаний: Аэрофлот, Pirelli, Paramount Russia, MTV, Академия РосАтома и многих других, в том числе оборонного значения
  • 50 сотрудников, 18 проектных групп
  • Статус резидента ОЭЗ Иннополис
  • Проекты компании побывали на выставке CES2017 в Лас Вегасе

Перейти на сайт студии »

null

Директор и основатель студии Fair Games

Независимые игровые проекты для PC, VR, Steam, Console

  • 3 амбициозных сюжетных 3D проекта в разработке
  • Выпущен в Steam 3D аттракцион для VR (Oculus Rift и HTC Vive)
  • Участие в ключевых игровых выставках
  • Первопроходцы нарратива и игровых механик для передовой виртуальной реальности
  • Использование high-end инструментария разработки графических приложений

Перейти на сайт студии »

Навыки и экспертиза

Геймдизайн

проектирование проекта

Управление проектами

контроль задач и работа с командой

Программирование

клиент, сервер, скриптовая логика

А также

Дизайн

2D графика, анимация, эффекты

3D моделирование

Low poly 3D, развертка, анимация

Звукорежиссура

разработка звуковой и музыкальной схем

Фото

В прессе

Бизнес Онлайн
KazanFirst
МегаОбзор
Министерство информатизации и связи Республики Татарстан
Форум Взгляд в Будущее
Include
ТАТАР-ИНФОРМ

В разработке сейчас

PROTOCOL PC+VR

Steam » Сайт »

Киберпанк, черный юмор, 3D приключение от первого лица
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер
Номинация на Best VR Game (DevGAMM 2017)

ADOPTION PC+VR (ONLINE CO-OP)

Steam » Сайт »

Кооперативный хоррор, 3D побег из комнаты от первого лица
Роль: директор разработки, ведущий геймдизайнер

BURDEN PC

Сайт »

АнтиРПГ, черный юмор, 3D приключение от первого лица, песочница
Роль: директор разработки, продюссирование

Портфолио

(кликните, чтобы раскрыть категорию)

ALIENS IN THE YARD VR

Отзывы » Видео »

Роль: директор разработки
Oculus Rift + HTC Vive

3D BOOM AR

Видео »

Роль: директор разработки
Оживающие раскраски

PIRELLI PC+VR

Видео 1 » Видео 2 »

Роль: директор разработки
HTC Vive, а также болид F1 с монитором

FINCH VR MOBILE MULTIPLAYER

Видео »

Роль: директор разработки, геймдизайнер
Многопользовательские технодемки для мобильного VR, для демонстрации на выставке CES2017

МАГИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ VR (ONLINE CO-OP)

Видео »

Роль: директор разработки
Для VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op

FANTASY VR (ONLINE CO-OP)

Видео »

Роль: директор разработки
Для VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op

THRILLER VR (ONLINE CO-OP)

Видео »

Роль: директор разработки
Для VR квест-комната. Oculus Rift + Leap Motion, Online Co-Op

CYBERPUNK PROJECT SYSTEM

Видео »

Роль: программист движка, программист логики, геймдизайнер, художник, 3D моделлер, звукорежиссер/композитор
Киберпанк игра от первого лица, созданная в виде эпизодического сериала в 2004 году

FEAR FOR SALE: THE HOUSE ON BLACK RIVER

Отзывы » Видео »

Роль: ведущий геймдизайнер золотого часа.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

BONFIRE STORIES: THE FACELESS GRAVEDIGGER

Отзывы » Видео »

Роль: геймдизайнер/сценарист
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

PUNISHED TALENTS: STOLEN AWARDS

Отзывы » Видео »

Роль: переработка игрового процесса
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 10

SURFACE: REEL LIFE

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта
Коллекционное издание
Big Fish Top 10

MYSTERY CASE FILES: FATE’S CARNIVAL

Отзывы » Видео »

Роль: дизайнер миниигр
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

FOUND: A HIDDEN OBJECT ADVENTURE

Отзывы » Видео »

Роль: дизайнер квестов.
Free 2 Play
Big Fish Games Top 10

SURFACE: THE PANTHEON

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер катсцен
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

MYSTERY TRACKERS: FOUR ACES

Отзывы » Видео »

Роль: сценарист
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

SURFACE: THE SOARING CITY

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

SURFACE: THE NOISE SHE COULDN’T MAKE

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

SURFACE: MYSTERY OF ANOTHER WORLD

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, режиссер живого видео.
Коллекционное издание
Big Fish Games Top 1

LOST IN THE CITY: POST SCRIPTUM

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист, художник, звукорежиссер, композитор
Big Fish Games Top 11

ALICE MUST LIVE!

Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист, художник, звукорежиссер, композитор.
Незавершен (разработан прототип)

LOST IN THE CITY

Отзывы » Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер, сценарист, дизайнер миниигр, программист,  художник, звукорежиссер, композитор
Big Fish Games Top 2

FOUND: A HIDDEN OBJECT ADVENTURE

Отзывы » Видео »

Роль: дизайнер квестов
Free 2 Play
Big Fish Games Top 10

JUMPING MONK

Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер
Заводская игра для устройств под Android

FINCH VR MOBILE MULTIPLAYER

Видео »

Роль: директор разработки, геймдизайнер
Многопользовательские технодемки для мобильного VR, для демонстрации на выставке CES2017

TAP ARENA ONLINE

Видео »

Роль: директор разработки, геймдизайнер

VEDA-DID-LADO ONLINE

Видео »

Роль: директор разработки

АЭРОИГРЫ ДЛЯ АЭРОФЛОТА

Видео »

Роль: директор разработки

HERO DAY

Видео »

Роль: директор разработки

CLOCK BLOCK GO

Видео »

Роль: левелдизайнер

MYMINE ONLINE MOBILE RPG

Видео »

Роль: директор разработки

ИГРА ФАБРИКА ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА

Видео »

Роль: руководитель проекта, геймдизайнер
Официальная игра Фабрики предпринимательства

КУБОК ЕГЭ ONLINE

Видео »

Роль: директор разработки

TELL MY DAY

Видео »

Роль: руководитель проекта, автор идеи

QUEST KEEPER

Видео »

Роль: директор разработки, геймдизайнер
Незавершен (разработан прототип)

Aliens VS Space Monsters

Видео »

Роль: директор разработки, геймдизайнер
Незавершен (в активной разработке)

FRIENDS MINIGAMES

Видео »

Роль: директор разработки
Брузерные миниигры в честь выхода новой озвучки сериала «Друзья»

MTV ISLE OF MALTA

Видео »

Роль: директор разработки
Браузерные миниигры для розыгрыша путевок от MTV

3D MMO

Видео »

Роль: директор разработки
Незавершен (разработан прототип)

FISH ON! ONLINE

Видео »

Роль: директор разработки
Незавершен (разработан прототип)

Карьера

  • null

    2017 - ... гг. Директор и основатель Fair Games Studio

    Основал и возглавил студию независимых игровых проектов Fair Games Studio. Основная цель студии: разработка 3D проектов для PC, Steam, VR и для приставок. Чтобы как у взрослых :)

  • null

    2015 - ... гг. Директор и основатель GD Forge

    Основал и возглавил студию разработки игр на заказ GD Forge. В дальнейшем деятельность была расширена также и в область проектов для виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)

  • null

    2013 - 2014 гг. Elephant Games (Казань)

    Возглавил казанское подразделение Elephant Games. Выполнял обязанности директора подразделения, геймдизайнера, сценариста и проектного менеджера.

  • null

    2010 - 2013 гг. Elephant Games (головной офис, Йошкар-Ола)

    Возглавил проектную группу в головном офисе Elephant Games в Йошкар-Оле. Выполнял обязанности геймдизайнера, сценариста, проектного менеджера и, по необходимости, программиста.

  • null

    2007 - 2009 гг. Elephant Games (Чебоксары)

    После показа проекта «Система» руководству компании было открыто Чебоксарское подразделение Elephant Games. Я выполнял обязанности директора подразделения, геймдизайнера, сценариста, проектного менеджера и, по необходимости, программиста, дизайнера и звукорежиссера.

  • null

    2004 - 2007 гг. Самостоятельная разработка 3D киберпанк проекта «Система»

    Разработано на Blitz3D (DirectX 7.0 Wrapper): Сборщик 3D сцен, редактор эффектов, свой скриптовый язык для написании логики с документацией, 6 игровых уровней (от концепции до звука/музыки).

  • null

    2002 год. Первое признание от Страны Игр

    Попал в 16 лет с любительской Flash-игрой в журнал Страна Игр №116 (2002):
    «Пару слов об авторе. Яну «Trion» Шевченко всего 16 лет, с Macromedia Flash знаком 5 месяцев, а с компьютером — целых 5 лет. Начинал с QuickBasic’а на школьных 286-х, сейчас занят web-design, Flash и программирование на JavaScript. Думаю о Trion’е мы еще услышим»

«Пишите по любым вопросам разработки игр, инвестиций в игровую индустрию и консалтингу в области геймдизайна. Создать игру за адекватную цену проще, чем может казаться!»